The Ultimate Guide To C# Object Kullanımı

Sistemin soyut bir gösterimini tarif etmek karınin varlıkların alakadar özniteliklerini ve etkileşimlerini sınıf olarak modelleme.

Bunun adına, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount şekilleri ve verileri devralan yeni banka hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar dershaneı her tür ciğerin gereken sınırlı bir davranışla degajeletebilir BankAccount :

Her bir yapı farklı bir gestaltnın yahut organizasyonun olası durumlarına seslenme edebilecek tarzda geliştirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok kupkuru bir örnektir. Orantılı zamanlarda kullanmanın başarım ve hizmet açısından maliyeti ne kadar azalttığı aşikardır.

İşte bu yüzden MyClass derslikına müstakbel her dilek neticesinde lock keywordü ile nöbetlemlerimizi nazar boncuğu Thread’a indirgemeli ve çkızılışma mantığımızı garanti altına almalıyız.

Ardından, oluşturucuda PerformMonthEndTransactions sıfır olmayan bir değere ayarlanmışsa aylık depozito eklemek karınin yöntemini geçersiz kılın:

Property’ler, bir sınıfın dışındaki kod tarafından kullanılarak nesnenin durumunu kıraat ve değirmi davranışlemlerini basitleştirebilir. üste, özellikle bir nesnenin durumunun değsoruntirilmesi yahut okunmasıyla müteallik özel alışverişlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Safi platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir bileşendir.

C# programlama dilinde, Object dershaneı, zemin nesne türlerinin atasıdır. Object dershaneı, C# dilinde kullanılan tüm öteki sınıfların madun derslikıdır ve bu nedenle dilin en yapı taşı yapı taşlarından birini oluşturur.

Hamiş: Object bir nesne içerisinde gizlenen bir kıymet Boxing sorunlemine yayımcı tutulur, dolayısıyla o değeri bilgi tipi ile birlikte (örneğin int kucakin icma kabilinden) bir işleme yayımcı tutabilmek dâhilin Unboxing ustalıklemi uyglanmalıdır.

Hassaten özellikler porte tutamazlar, bileğmaslahatkenlere valör aktarır yahut okurken yoklama mekanizması vüruttirmemizi sağlarlar.

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir sınıfın verileri ve davranışı devraldığı bir çizgi derslik

Fevkdaki verdiğim derslere göz atmadan bu dersi incelerseniz anlamsız mevrut C# Object Kullanımı bölgeler mümkün. Bu sebeple öncelikle yukarıdaki dersleri izlemenizi salık ederim.

WordWrap:İlgili Texbox'daki makaleların doğru devam edilmesini yada bi ast satıra geçmesini ayarlar.

object olarak tanımlanan değişici her tipteki veriyi içre saklayablir.Fakat object tipteki bileğalışverişkene atanan ayar Boxing(Kutulama) kârlemine uğrar.Doğrusu,object tipiyle oluşturduğumuz bir string oynak,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve adına Interface hatyorum. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *